育碧《》系列推论制作主谈主 Marc-Alexis Côté 最近在汲引者峰会 XDS24 时代的采访尺度表示了刻下团队的近况开云体育(中国)官方网站,并讨论了游戏的汲引历程,称刻下团队有一半的汲引者是新东谈主,行将推出的《刺客信条:影》似乎是他们“第一次制作游戏”。
他在修起对于游戏汲引中碰到瓶颈的问题时示意,在之前的疫情后团队里有好多皆是新职工,“……制作《刺客信条》的团队中可能有一半是第一次制作游戏。”他接着补充谈:“是以他们不知谈,尽管他们一运转玩游戏时,以为那是他们见过最晦气的东西,但它会变得更好,咱们会有一天会到阿谁时候。”
他不息示意,即便游戏在左近发售前看起来仍然莫得准备好,很有可能在短时代内就能迅速完善:“我曾经资历过,我谨记我第一次汲引《刺客信条》时,在 7 月我测试而游戏要在 10 月发售了,我那时嗅觉‘这游戏当今不能能准时发售。哦!Metacritic 评分 91 分。’”
固然,这些话是在荧惑汲引者即便以为游戏的状态很晦气,也因该不息坚抓汲引,因为某个时代点游戏可能会一会儿发生升沉,向好的标的飞快发展。这是否也意味着,《刺客信条:影》在延期快要半年发售的这几个月里,大略赢得好多更正呢?
在问答的其他场地,他在修起对于行业情状的问题时,示意行业刻下正在发生远大的变化,并示意汲引商需模范域老本和立异。但他补充谈,育碧刻下最柔顺的即是寻找游戏的玩家:“咱们需要找到玩家在那里,这亦然我最近两年里我一直在问的问题。玩家在那里?他们在玩什么?咱们从那里能战争到他们?这些问题将跟着咱们行业的升沉在过去本年里被缓缓解答。”
他在问答早些时候还承认,育碧的雇主 Yves Guillemot 念念要借助游戏变嫌玩家和全国。Côté 示意,当汲引者在向这位 CEO 推介一款形势时,Guillemot 会问的第一个问题即是“玩家将学到什么?”不仅如斯,Côté 表示 Guillemot 近 40 年以来皆一直被“游戏不错变嫌全国”的念念法所“驱动”。但显着,好多玩家当今并不念念通过游戏“学到一课”,仅仅念念将其动作安定的器具。